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Claim. Refuerzos: Fuego

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Desde las profundidades más oscuras llegan los Elementales de Fuego hacia el reino, trayendo consigo Demonios con valores ocultos, Pícaros de valores impares y Envenenadores cargados de sorpresas venenosas. Claim Refuerzos: Fuego es la expansión más caótica e impredecible de la saga — y la propia editorial recomienda no mezclar más de una de sus facciones en el mismo mazo para no desestabilizar la partida. Perfecta para los jugadores que ya conocen bien Claim y quieren darle una vuelta de tuerca. Diseñada por Scott Almes y publicada por SD Games / White Goblin Games. Requiere Claim o Claim 2 para jugar.

9,88 € 9,88 €
  • Número de personas
  • Edad
  • Duración
  • Fundas
  • Editorial / distribuidora
Número de personas 2
Edad 10+
Duración 30'
Fundas 60 cartas de 56x87 mm
Editorial / distribuidora SD Games
Número de personas: 2
Edad: 10+
Duración: 30'
Fundas: 60 cartas de 56x87 mm
Editorial / distribuidora: SD Games

🔥 Claim: Refuerzos Fuego – Nuevas facciones para tus bazas

Claim: Refuerzos Fuego es una expansión para el juego de bazas Claim que añade nuevas facciones con habilidades muy potentes y asimétricas. Se integra en la estructura clásica de dos fases del juego base, pero cambia por completo la forma de planear tus bazas y de luchar por el control de las facciones. En la Fase 1 sigues jugando bazas para reclutar cartas que formarán tu mano de la Fase 2, pero ahora entran en juego Elementales de Fuego, Fénix, Pícaros, Basiliscos y Unicornios, cada uno con efectos únicos que pueden sorprender a tu rival.

En la Fase 2 usas las cartas que has conseguido para ganar simpatizantes y dominar facciones. Los Fénix pueden resurgir cuando pierdes una baza, los Basiliscos capturan cartas rivales si igualan su valor, los Unicornios potencian otras facciones y los Pícaros introducen cartas auténticas y falsas que añaden incertidumbre. El objetivo sigue siendo ganar más bazas de las facciones clave, pero ahora debes calcular muy bien cuándo arriesgar, qué facciones incluir en la partida y cómo explotar cada habilidad para inclinar la balanza a tu favor.

 

🎮 Cómo se juega a Claim: Refuerzos Fuego

Preparación Antes de empezar eliges qué facciones vas a usar. Puedes sustituir facciones del juego base por Fénix, Basiliscos, Unicornios y Pícaros, o combinarlas con otras expansiones como Refuerzos: Terror. Con las facciones elegidas barajas todas las cartas y repartes 13 a cada jugador, que serán su mazo de Seguidores para la Fase 2.

Mecánicas clave Durante la partida se mantienen las dos fases clásicas de Claim. En la Fase 1 juegas bazas para reclutar cartas que irán a tu mano. En la Fase 2 usas esas cartas para ganar simpatizantes y controlar facciones. Las nuevas habilidades cambian la forma de resolver las bazas: un Fénix puede volver a tu mano tras perder, un Basilisco puede arrebatar la carta rival si iguala su valor, los Unicornios aumentan el valor de otras facciones en tu pila de puntuación y los Pícaros mezclan cartas auténticas y falsas que pueden dejarte sin efecto en el momento clave.

 

🎯 Objetivo del juego

El objetivo sigue siendo ganar más bazas de las facciones importantes en la Fase 2. Primero reclutas seguidores en la Fase 1 y luego luchas por la mayoría de cada facción en la Fase 2. Al final de la partida, quien controle más facciones y sume más puntos de simpatizantes se lleva la victoria.

Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.


🔗 Enlaces útiles

📘 Puedes consultar su ficha de la BGG aquí.

📍 Si tienes más dudas, ven a vernos a nuestra tienda física en Azuqueca de Henares.

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